Activision Blizzard는 메이저 리그 게임 </ H1을 취득합니다
2016 년 1 월 4 일, Activision Blizzard는 주요 리그 게임을 인수했다고 발표했습니다. 모호하지 않은 사람들을 위해 MLG는 두드러진다 이스포츠 다양한 경쟁력있는 비디오 게임을위한 토너먼트를 주최하는 조직.
이동은 활성화 블리자드에 의한 전략적으로 전략적으로 보입니다. 산업. 회사가 출시 한 진술에서 “MLG의 사업의 인수는 지리적 및 세그먼트를 가로 지르는 열정적 인 플레이어와 팬들을 열렬히 증폭시켰다”고 말했다.
활성화 블리자드가 참여한 것은 처음이 아닙니다. 그들은 지금 몇 년 동안 업계에 투자 해 왔으며 이미 의무와 혈통의 부름과 같은 몇 가지 인기있는 경쟁 게임을 소유하고 있습니다.
그래서이 의미는 무엇을 의미합니까? 산업? 글쎄, 헬름의 활발히 블리자드와 함께, 우리는 앞으로의 수년간 더 많은 투자와 성장을 볼 것으로 기대할 수 있습니다. 회사는 처분에 많은 자원을 보유하고 있으며, 우리는 더 큰 상금 수영장, 더 많은 권위있는 토너먼트, 심지어 더 많은 주류 노출을 보는 것을 시작할 것입니다.
이 외에도 전통적인 스포츠와 이스포츠 사이에서 더 많은 크로스 오버를 볼 것입니다. 우리는 이미 Shaquille O’Neal 투자와 같은 것들로 이것을보고 시작했습니다. 팀,하지만 나는 우리가 미래에 더 많은 것을 볼 것 같아. 전통 스포츠의 선수들은 경쟁하기 시작합니다. 토너먼트, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
전반적으로, 나는 Activision Blizzard의 MLG의 획득이 훌륭한 소식입니다. 산업. 합법화하는 데 도움이 될 것입니다. | 진정한 스포츠로서 더 많은 투자를 가져오고, 더 많은 성장을위한 길을 열어줍니다.
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Riot Games는이 사이트가 회사가 “회복할만한 해를 끼치 지 않음”이라고 주장하는 전설의 리그에 대한 소송을 제기했습니다.
문제의 속임수 사이트는 LeaGueSharp이므로 플레이어가 게임에서 가장자리를주는 속임수를 구입할 수 있습니다.
폭동에 따르면, LeaGueSharp는 플레이어가 다른 사람들이 이용할 수없는 이점을 구입할 수있게함으로써 부정 행위를 가능하게하고 장려합니다.이것은 차례로 합법적 인 플레이어를 해치며 폭동의 사업을 손상시킵니다.
“LeaGueSharp은 지역 사회에 대한 명확하고 현재 위험이며, 사기꾼에게 불공정 한 이점을 해독하고 수백만 명의 플레이어들에게 게임 경험을 망치고 망설니다.”이것은 단지 비신사적 인 행동이나 ‘시스템 게임’이 아닙니다.우리가 서있을 수없는 불법 활동입니다. “
폭동은 leagguesharp에 대한 금지 명령뿐만 아니라 undissclosed 금액의 손해를 입지 않습니다.
ESPN을 처음 시작하십시오 이스포츠 전용 채널
espn은 이스포츠에 헌신적 인 새로운 24 시간 채널을 시작하는 것입니다. – 미국 최초의 종류. 작업 제목에 ESPN 이스포츠이 주어진 네트워크는 전문 비디오 게임과 관련된 공기 토너먼트 및 기타 콘텐츠를 제공합니다.
“우리는 집을 만드는 것에 흥분합니다. ESPN 네트워크 및 새로운 스트리밍 서비스의 팬과 플레이어는 “ESPN 프로그래밍 담당 부사장 인 John Lasker는 말했습니다. “대역폭과 기술은 마침내 사람들의 상상력과 창의력을 따라 잡았습니다. 커뮤니티. “
espn 이스포츠 2018 년 초에 시작될 것으로 예상되며 초기에 ESPN의 주 케이블 라인업에 추가되기 전에 독립형 가입 서비스로 제공됩니다. 이 네트워크는 전문 토너먼트에서부터 아마추어가 연주 한 풀뿌리 이벤트로의 경쟁 게임의 모든 측면을 다룰 것입니다. 이스포츠와 관련된 뉴스, 분석 및 다큐멘터리 프로그램이 있습니다. 현상.
이스포츠 최근 몇 년 동안 거대한 성장을 보았습니다. 수백만 명의 사람들이 이제 게이머가 overwatch와 같은 게임에서 온라인 경쟁, 의무 및 리그 전설의 전화로 경쟁합니다. Nike와 Coca-Cola와 같은 많은 주요 브랜드가 현재 업계에 참여하고 선수와 팀을 후원합니다.
ESPN의 이동은 이스포츠의 상업화를 증가시키고 공간에 더 많은 큰 브랜드를 볼 수 있습니다. 또한 NBC와 Fox Sports와 같은 전통 스포츠 방송사가 참여하는 기회를 열어 준다. 커버리지도.
Microsoft는 투자 할 새로운 벤처 자본 기금을 창출합니다.
1 월 24 일, Microsoft는 새로운 $ 3000 만 달러의 벤처 자본금을 출시하여 이스포츠에 투자합니다. 목표는 업계가 성장하는 동안 산업을 성장시키는 것입니다.
Microsoft에 따르면 투자하는 금액은 회사가 시장을 믿는 것의 일부만입니다. 가치가있다. 이스포츠 앞으로 몇 년 동안 빠르게 성장할 것으로 예상되며 다른 회사는 Microsoft의 IT 투자를 위해 Microsoft의지도를 준수 할 것입니다.
Microsoft가 참여한 것처럼 이동이 놀라운 일이 아닙니다. 지금 당장. 회사는 수많은 게임 이벤트에서 관중 허브를 운영하고 Xbox 원 초점이 맞지 않는 자체 팀을 갖추고 있습니다. 또한 여러 토너먼트와 리그를 후원합니다.
Microsoft의 새로운 벤처 자본금은 북미와 유럽에 특별히 초점을 맞출 것입니다. 회사는 새로운 신생 기업에 투자하고 기존의 사람들이 성장하도록 돕고 인수를 할 계획입니다. 또한 방송 및 스트리밍 ESPORT 이벤트를위한 더 나은 인프라를 만들고 싶습니다.
이것은 Microsoft의 첫 번째 방향이 벤처 자본주의에 처한 것이 아닙니다. 이 회사는 이제 20 년 동안 다양한 신생 기업에 투자 해 왔습니다. 그러나 이전의 투자는 다양한 산업 분야에서 확산되었습니다. 이것은 하나의 영역에 대한 첫 번째 집중 노력입니다 : 이스포츠.
중국의 부유 한 사람은 팀 액체의 대다수 주주가됩니다
억만 장자 중국 기업가 장희는 세계에서 가장 큰 팀 액체의 대다수 주주가되었습니다. 조직.
Zhang이 글로벌 스포츠 산업으로 공격적인 확장을 계속하는 것처럼 이동합니다. Zhang은 팀 액체 외에도 스페인과 브라질의 축구 클럽과 나스카 팀을 소유하고 있습니다.
“이것은 팀 액체에 대한 흥미 진진한 시간입니다.”CEO Victor Goossens는 말했습니다. “Zhang 씨는 환상적인 사업가이며 우리는 그와 함께 우리 조직을 다음 단계로 가져 가기를 기대합니다.”
Zhang의 경우, 팀 액체를 소유하는 것은 온라인 게임에있는 그의 배경을 고려할 때 자연스러운 다음 단계입니다. “나는 수년 동안 팬이었습니다.”Zhang은 말했습니다. “나는 팀 액체 팀과 협력하여 더 큰 성공을 돕기 위해 흥분합니다.”
이스포츠 최근 몇 년 동안 폭발적인 성장을 보았습니다. 글로벌 매출은 2020 년까지 10 억 달러를 초과 할 것으로 예상됩니다. 팀 액체는 가장 성공적인 중 하나입니다. 세계의 조직은 60 개 이상의 팀원이 카운터 – 스트라이크와 같은 게임에서 경쟁하고 있습니다 : 글로벌 공격, Dota 2, League of Legends.
Zhang의 지원을 통해 팀 액체는이 성장을 활용하고 이스포츠의 지배적 인 힘이 될 수 있습니다.