뭐하고 있니?
비디오 게임은 탁구와 팩맨의 시대부터 먼 길을 왔습니다. 지하실에있는 아이들을위한 캐주얼 페이스트로 시작된 것은 대규모 글로벌 산업으로 전문 게이머가 수백만 달러의 수백만 달러를 위해 경쟁하는 전문 게이머들이 대규모 글로벌 산업으로 바뀌 었습니다.
e스포츠 또는 전자 스포츠는 이러한 경쟁력있는 비디오 게임을 묘사하는 데 사용되는 용어입니다. 첫 번째 공식 e스포츠 스탠포드 대학 (Stanford University)에서 토너먼트가 1972 년에 개최되었으며 학생들은 Spacewar라고 불리는 게임에서 경쟁했습니다. 그러나 1990 년대 후반과 2000 년대 초반까지는 그렇지 않았습니다. 카운터 – 스트라이크와 스타 크래프트와 같은 게임의 출시로 인기를 얻기 시작했습니다.
2010 년경, e스포츠 대규모 토너먼트 (Dota 2)와 Legends of Legends Propsionshive가 거대한 상금 수영장을 제공하는 대규모 토너먼트로 상업적으로 이륙하기 시작했습니다. 오늘날에는 수십개가 있습니다. e스포츠 제목, 항상 추가되는 것입니다. 가장 큰 토너먼트는 이제 수백만 달러의 상금 수영장이 있으며 코카콜라와 붉은 황소와 같은 주요 브랜드가 참여하고 있습니다.
그래서 그것은 무엇입니까? 너무 인기가 있니? 마음에 오는 몇 가지 사항이 있습니다. 하나는 비디오 게임이 본질적으로 경쟁력이 있으며 사람들은 다른 사람들이 경쟁하는 것을 좋아합니다. 플러스, e스포츠 전 세계의 게이머가 함께 모이고 심지어 경기장에서 경쟁 할 수있는 기회를 제공합니다. 그리고 마지막으로, 오늘날의 비디오 게임은 매우 복잡하고 도전적이며 전통적인 스포츠를 경쟁하는 깊이와 경쟁력을 제공합니다.
어떤 게임이 재생되는 게임?
e스포츠에서 재생되는 많은 게임이 있습니다.게임은 PC 게임 및 콘솔 게임의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
에서 재생되는 가장 인기있는 PC 게임Legenge of Legends, Dota 2 및 스타 크래프트 II입니다.이 세 가지 게임에는 가장 큰 상금 수영장과 가장 경쟁력있는 리그가 있습니다.
콘솔 게임은 또한 가장 인기있는 두 개의 두 가지 타이틀이 듀티와 후광을 호출하는 두 개의 타이틀을 가지고 있습니다.또한 모든 게임 모두에 대한 전문 리그가 있으며, 수상 수영장이 큰 수영장이 있습니다.
누가 e스포츠 토너먼트?
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경쟁 게임 세계는 흥미로운 이야기와 매혹적인 성격으로 가득 차 있지만 선수들 뒤에있는 사람들은 누구입니까? 이 기사에서는 가장 인기있는 일부를 살펴볼 것입니다. e스포츠 토너먼트와 누가 그들을 경쟁하고 있는지 알아보십시오.
첫 번째 UP는 Intel Extreme Masters (IEM) 토너먼트입니다. 이 이벤트는 전 세계 여러 곳에서 개최되며 카운터 스트라이크를 포함한 다양한 게임을 제공합니다 : 글로벌 공격, 전설의 리그 및 스타 크래프트 II. IEM Katowice 토너먼트는 회로에서 가장 인기있는 중 하나이며, 올해의 판은 스페인 팀 Faze Clan으로 이겼습니다.
다른 전공 e스포츠 토너먼트는 전설 세계 선수권 대회의 리그입니다. 2011 년부터 매년 재생 된이 경쟁은 전 세계의 모든 전문 롤 팀에게 개방되어 있습니다. 2017 년 세계 선수권 대회는 한국 팀 삼성 갤럭시 (Samsung Galaxy)가 250 만 달러의 상금을 수상했습니다.
진화 챔피언십 시리즈 (EVO)는 e스포츠의 또 다른 주요 행사입니다. 달력. 1994 년부터 매년 개최되는 EVO는 세계에서 가장 큰 전투 게임 토너먼트로 간주됩니다. 2017 년 행사는 거리 전투기 V, Tekken 7 및 Super Smash Bros. Melee와 같은 게임에서 패적시를 위해 전 세계에서 9,000 명의 경쟁자를 보았습니다. 궁극적 인 승자는 일본 플레이어 하지메 “Tokido”Taniguchi, 집에 $ 30,000 상을 수상했습니다.
그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다 – 가장 큰 e스포츠 토너먼트와 누가 경쟁하고 있는지. 그래서 CS의 팬이든간에, Go, LOL, 또는 싸우는 게임, 이러한 사건에있는 모든 사람들을위한 것이 있습니다!
사람들은 일반적으로 어떻게 돈을 벌 수 있습니까?
사람들이 돈을 벌 수있는 많은 방법이 있습니다.최대 돈을 벌 수있는 가장 일반적인 방법전문 선수가되는 것입니다.이것은 그 사람이 토너먼트에서 경쟁 할 수 있고 돈을이기는 것을 의미합니다.돈을 벌 수있는 다른 방법 e스포츠온라인으로 게임을 온라인으로 스트리밍하거나, 토너먼트를위한 캐스터 또는 분석가이거나 게임과 관련된 비디오 컨텐츠를 생성하고 판매하는 것입니다.마지막으로, e스포츠의 장면 뒤에서 일하는 사람들이 있습니다.마케팅 또는 이벤트 조정과 같은 산업이며, 그들은 좋은 봉급을 얻을 수 있습니다.
e스포츠의 미래는 무엇입니까?
의심의 여지가 없습니다. e스포츠 상승에있다. 업계는 최근 몇 년 동안 전례없는 성장을 보았습니다. 매월 새로운 토너먼트와 리그가 부상했습니다. 팬은 좋아하는 플레이어가 경쟁하는 것을 보는 온라인 플랫폼에 몰려 들고 스폰서는 통지를 시작합니다.
이 성장을 일으키는 것은 무엇입니까? 그리고 e스포츠의 미래는 무엇입니까?
e스포츠의 성장을 몇 가지 요인이 있습니다. 첫째, 기술은 사람들이 경쟁 게임을 쉽게 볼 수있게되었습니다. Twitch와 같은 플랫폼은 시청자가 일치하는 라이브 또는 요구 사항을 볼 수 있으며 Xbox One과 PlayStation 4와 같은 게임 콘솔을 쉽게 볼 수있는 기능이 있습니다. 게임.
두 번째, e스포츠의 성격 방송에 빌려줍니다. 경쟁 게임은 흥미 진진한 관중 스포츠이며 팬은 흥분과 큰 경기의 드라마에 끌려갔습니다. 전문 게이머도 더 인기가되고 있으며 사람들은 경쟁하는 것에 관심이 있습니다.
마침내 브랜드와 스폰서의 경쟁 게임에 대한 관심이있었습니다. 회사는 스폰서 링에서 잠재력을 확인합니다 e스포츠 팀과 플레이어는 업계가 앞으로도 계속해서 성장할 것이라고 믿습니다.
그래서 미래의 미래는 무엇입니까? 산업 분석가들은 시장이 2020 년까지 1.5 억 달러의 가치에 도달하면서 시장이 계속 증가 할 것이라고 믿는다.이 성장은 전세계의 팬들의 팬들의 관심을 지속적으로 상승 할뿐만 아니라 브랜드와 스폰서의 지속적인 투자로 인해 주도 될 것이다.